博客
关于我
thunlp的OpenNRE的使用
阅读量:184 次
发布时间:2019-02-28

本文共 754 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

,论文详细说明了OpenNRE的各个组件。

OpenNRE的github的。
清华整理的做关系抽取必读的文章。

OpenNRE实现了基于sentence-level,bag-level和few-shot的relation extraction(关系抽取)。bag-level的关系抽取也就是基于远程监督的关系抽取。

OpenNRE的结构

OpenNRE主要包括Tokenization,Module,Encoder,Model,Framework这5部分组成。

Tokenization

这个组件的任务是将输入文本分割成word-level和subword-level的两种token流。如果想要新建一个新的类型的token流可以通过继承BasicTokenizer类来实现。

Module

这个组件主要包括用于模型实现的各种功能神经模块组成,如基本的网络层、一些池操作和激活功能。

Encoder

这个组件主要将编码器应用于将文本编码到其相应的embedding中以提供语义特性。作者基于前面的Tokenization和Module组件实现了BaseEncoder类,这个类可以实现token的embedding,也可以通过继承这个类来实现自己的encoder。同时作者也实现了一些常用的编码器结构,比如LSTM,Bert等。

Model

这个组件作者实现了一些经典的关系抽取模型,比如基于CNN的关系抽取模型等,还实现了一些其他的用于提升模型性能的算法,比如注意力机制,对抗训练,强化学习等。

Framework

这个组件主要负责集成其他四个组件,支持各种功能(包括数据处理、模型训练、模型优化、模型评估)。并实现了基于sentence-level,bag-level和few-shot的关系抽取。

在这里插入图片描述

示例

在这里插入图片描述

转载地址:http://mwrn.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
c++ 预处理命令 #error 用法
查看>>
c++预处理命令#pragma 用法
查看>>
C++ 操作符优先级
查看>>
c++ 关键字
查看>>
C语言文件操作专题
查看>>
C++STL常用拷贝和替换算法
查看>>
QT的QMultiSampleAntiAliasing类的使用
查看>>
c++模板编译
查看>>
C++重载与模板
查看>>
C++树的层次遍历(附完整源码)
查看>>
static关键字的作用?
查看>>
OpenGL 混合Blending
查看>>
OpenGL渲染水water
查看>>
OpenGL fragmentlist片段列表的实例
查看>>
OpenGL hdrb和loom的实例
查看>>
OpenGL packetbuffer分组缓冲器的实例
查看>>
OpenGL perpixelgloss逐像素光泽度的实例
查看>>
OpenGL shader class自定义着色器的实例
查看>>
OpenGL textures combined组合纹理的实例
查看>>
OpenGL transformation变换的实例
查看>>